To zaskakujące, ale wśród twórców gier AAA prawie nikt jeszcze nie zaadoptował technologii AI. Wyjątkiem jest Ubisoft, który opracował własne narzędzie do generatywnego pisania dialogów. Jest to jednak tylko program wspomagający ludzkich autorów, a nie pełnoprawna sztuczna inteligencja i ma charakter eksperymentalny. Możliwe, że OpenAI chce wykorzystać swoją dominującą pozycję w dziedzinie sieci neuronowych i jako pierwsze wykorzystać je do tworzenia treści w grach.
Reklama
Reklama